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近日,韓國媒體發布了一篇關於全球電競總裁John Needham描繪英雄聯盟(LoL)電競未來藍圖的文章。文章稱,LoL在遊戲領域一直擁有強大的地位,尤其在韓國仍然非常受歡迎。電競的觀眾人數也非常可觀。John表示,未來幾年,他們有許多令人興奮的計劃,將展示他們持續強化電競的決心。
LoL電競已經成為全球數一數二的電競項目,吸引了眾多粉絲的喜愛。雖然一直保持著高人氣,但也有人提出了所謂的“LoL危機論”,包括用戶減少等問題。對此,John反駁了這一看法,表示LoL的熱度依然很高。他認為相比玩LoL的用戶數量,電競的收視率表現良好,這是他們的優勢之一。他還補充道,LoL不僅是一個遊戲,還能夠將各個領域的粉絲團結在一起,這是他們的巨大優勢。對於危機論,他們並不太擔心。
針對LoL的四大主要賽區,包括韓國、中國、歐洲和北美,因高齡化和老齡化進程,需要實現新老交替。John承諾將進行變革和投資,以滿足年輕選手的需求。他認為,老將選手的數量正在增加,但他們會繼續變革,並計劃投資以吸引更多年輕選手。具體計劃雖然難以透露,但可以確定的是,他們將為年輕選手進行變革和投資。
為了實現可持續發展,John表示他們將努力朝著最佳模式前進,例如為電競團隊構成適當平衡或資產規模。在商業模式方面,他們正在尋找能夠保證團隊數字化收益的方向,並培育良好的商業模式,以確保團隊在財務上可持續發展和穩定。
LoL電競已經上升到與傳統職業體育如棒球和足球媲美的地位。雖然市場擴大了,但在制度上仍有不足之處,例如薪資公開和工資帽。然而,John表示目前沒有計劃公開選手的薪資,並且工資帽被限制在40億韓元。他補充道,他們將繼續討論工資帽和薪資公開,但目前沒有立即公開的計劃。
此外,John表示他們正在積極與國際奧委會討論,將電競納入奧運會項目。今年,LoL項目參加了在沙特阿拉伯舉行的電競世界杯,並取得了不錯的成績。他透露,與電競世界杯方面進行了長期合作的討論,並與國際奧委會進行積極的討論。LoL粉絲們一直希望有類似國家對抗賽的比賽。雖然具體內容尚未透露,但他們正在積極探討和國際奧委會的合作。
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